El descubrimiento del Naif

Quest: El descubrimiento de Naif
 Nuestra historia comienza hace 1320 años, luego del fallecimiento de Khryzam Naifo, un nombrado explorador semi elfo, conocido por el descubrimiento de los Liches y del actualmente llamado Dungeon Verill. En su agonía, su hijo Crifazio Naifo se de dedico a la investigación y exploración de nuestro mundo, en honor a su padre.



 El escribió libros y libros, llenos de conocimientos, pero nunca fueron publicados, debido a que Crifazio creía que en manos equivocadas podían causara grandes daños.



 Luego de siglos de batallas, tan solo 12 ejemplares, de la saga mas protegida por Crifazio, Cuevas Kozumicas,

 siguen en pie, y están en posesión del Imperio, adjuntados todos y cada uno de ellos en la Gran Biblioteca.



 Cabe aclarar que esto tan solo fue posible gracias a que antes de morir Crifazio, entregó los ultimos ejemplares de su colección al rey Tiberius III. Luego de la muerte de Tiberius, los libros siguieron depositados en su biblioteca.



 Los suelos retumban, los bosques se estremecen, y las fuerzas del Oscuro se preparan para la batalla.

 El demonio necesita ese conocimiento para conquistarlo todo y a todos, y no dudara en destruir todo lo que esté en su paso para alcanzarlo…

Historia:

Este dungeon se dice que fue creado por un antecesor de Khryzam Naifo, un hombre llamado Lizequic Naif.

El era un sabio brujo el cual solamente desarroyaba artes contra la oscuridad y jamas utilizo sus poderes para daño a los ciudadanos. Probando nuevas conjuraciones, por error creo un poder el cual volvia todo colorido y saturado el lugar donde lo ejecuto. El se encontraba dentro de una cueva, y toda la cueva se volvio colorida y al mismo tiempo saturada.

Cercana a la cueva, se encontraba la ciudad donde el habitaba, un pequeño pueblo de no mas de 40 habitantes. Todos lo conocian a el por sus poderes curativos y muchos venian de otras ciudades para curarse enfermedades.

Mediante el conjuro que Lizequic ejecuto por error una pequeña parte del pueblo, paso a quedar en las mismas condiciones que la cueva. Para remediar su error, decidio realizar una conjuracion capaz de reveritir los cambios realizados, pero los empeoro y afecto a joven vendedor de armaduras. Ese conjuro le dio al vendedor la capacidad para vivir para siempre, solamente si continuaba vendiendo sus ropajes.

Los ropajes de este joven fueron afectados por el conjuro, haciendolos de color blanco y negro, pero los mismos se encuentran bajo un efecto milenario creado por Lizeqic, el cual otorga Resistencia Mágica al portador.

Se dice que dentro de la cueva habitan criaturas nuncas antes vistas hasta el momento por ninguno de los mortales.

Objtivo de la Quest para el Imperio:

 * Evitar que las fuerzas oscuras roben la coleccion de libros


 * Evitar que las fuerzas oscuras, si llegan a robar el libro llegen a la ciudad


 * Evitar que las fuerzas Oscuras lleguen al Dungeon


 * Evitar que las fuerzas Oscuras se pongan de acuerdo con el Lider del Dungeon


 * Aniquilar a las fuerzas oscuras

Objetos de la Quest para las fuerzas oscuras:

 * Robar el libro de la biblioteca Real


 * Llegar a la ciudad de Lizeqic


 * Converser al lider del Dungeon a unirse a sus fuerzas


 * Aniquilar a las fuerzas Imperiales.